Athome votre partenaire numériquesur mesure

Le maquettage, allier design et fonctionnalités
pour rendre tangible votre produit

Le maquettage est le processus de création d’interfaces graphiques de votre application. Il englobe 3 phases : le wireframe, la maquette et le prototype. Chez Athome, nous construisons les maquettes avec l'ensemble des acteurs du projet, et en parallèle les règles métier. Comme chaque projet que nous réalisons, l’organisation de la conception est menée en mode agile.

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Maquettes réalisées

La maquette va permettre au client et à toutes les parties, de visualiser clairement le projet. Elle permet aussi de montrer, d’un point de vue technique, le travail à réaliser.

Nous portons une importance cruciale à l’expérience utilisateur dans son ensemble, que ce soit en termes d’esthétisme ou de praticité.
La maquette peut avoir différentes formes en fonction du besoin et du projet. (maquette, prototypage, wireframe).
Compétences et Méthodes
Figma/Adobe XD
Accessibilité
Eco-conception
Travail en équipe
Agilité
Responsive Design
UX design
UI design
Wireframe
Prototype
Design Sprint
Notre équipe de designer UI/UX est capable de réaliser chaque étape, que nous faisons toujours valider par vous et le client concerné pour que le projet corresponde au mieux à vos attentes.

Réalisé en mode agile, cela permet plusieurs allers-retours entre l'équipe de designer et le client pour retranscrire au mieux l'image de l'entreprise. Ces échanges avec les maquettes nous permettront d'avoir la même compréhension et interprétation des fonctionnalités et des règles métier à mettre en place. Un combo gagnant pour votre projet.
maquette projet
Le Wireframe : c’est une représentation basse fidélité du projet, il peut être réalisé à la main ou sur un logiciel (Figma, Adobe XD..). Il permet de représenter le squelette de votre application. C’est avant tout un travail centré sur l’expérience utilisateur (UX) qui est réalisé ici.

La maquette haute fidélité : elle reprend le wireframe, mais y ajoute tout le contenu de façon statique. Beaucoup plus visuelle car nous y ajoutons les règles appliquées dans la charte graphique (couleurs, typographies…).

Le prototypage : C'est une représentation dynamique. Il vous permet de tester, d’interagir avec votre maquette et d'identifier les améliorations possibles. Cela laisse place à l'expérimentation des idées et ainsi à l'amélioration de l’expérience utilisateur.
mains liées
Maquetter permet d'obtenir une représentation visuelle très précise et détaillée de chaque élément. La maquette est la base, le guide qui oriente chaque étape du processus de co-création.

Anaïs, Responsable design UX/UI

Quelques exemples de maquettes réalisées

  1. maquette effilogis

    Dématérialiser l’aide à la rénovation énergétique